等待已久,但看起来《GTA6》最新的发布日期——11月19日——将会保持不变。经过多年的等待和多次延期,我们似乎终于能在今年年底玩到它了。但为什么会花费这么长时间?从预告片中我们看到的内容来看,《GTA6》可能与我们玩过的任何游戏都不同,而那种程度的精细度是需要时间的。
GTA6
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然而,一位前Rockstar开发者认为原因不止于此。Rob Carr曾在《GTA 5》和《LA Noire》中担任音频工程师,他认为《GTA6》耗时如此之久,可能是因为Rockstar为这款游戏完全重建了其RAGE引擎。这当然可以解释漫长的开发周期。
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在与Reece Reilly的Kiwi Talkz播客中,Carr谈到了他在工作室的时光、《GTA6》如何可能从之前的作品中汲取灵感,以及当前的开发者将如何处理它。他还推测了为什么这款游戏的开发时间如此之长。Carr相信Rockstar完全重建了RAGE引擎。
"我对此一无所知,除了考虑到他们花了这么长时间才达到这个阶段,他们很可能已经重建了整个RAGE引擎。"他说。"这是我唯一能真正有信心说的事情。"当然,他并没有以任何方式参与这款游戏,所以这只是一个有根据的猜测。
"如果他们没这么做,我会感到惊讶,因为自《GTA 5》以来,技术架构已经取得了显著进步,而《GTA 5》——再次提醒,很容易忘记——已经是三代主机之前的事了。那是最后一款在Xbox 360和PS3上发布的游戏。"他补充道。他说的确实有道理,因为《GTA6》的预告片看起来比之前任何游戏的画面都要好得多。









EngineRockstar Advanced Game Engine (RAGE)Genre(s)Action, Adventure